Hoppa yfir á aðal efni

Skilyrði skrefa

Hlutinn Skilyrði skrefa á spjaldinu Bifröst keðja ræður því hvort skref keyrir, hvaða leið keðjan fer á eftir því og hvort keyrslan skuli merkt sem mistekin. Hann sýnir skilyrði þess skrefs sem valið er í hlutanum Skref; nýjar línur tilheyra því skrefi.

Skref án skilyrða keyrir alltaf og það tekst þegar aðgerð þess lýkur án villu.

Reitir​

ReiturLýsing
SkrefnúmerSkrefið sem skilyrðið tilheyrir.
Tegund skilyrðisUpphaf ræður því hvort skrefið keyrir yfirhöfuð; sé það ósatt er skrefinu sleppt og keðjan heldur áfram eftir árangursleið skrefsins. Árangur ræður því hvort skrefið tókst og þar með leiðinni. Villa merkir keyrsluna sem mistekna án þess að breyta leið.
HópnúmerÖll skilyrði í hópi verða að vera sönn. Nægilegt er að einn hópur sé sannur.
SlóðHvaðan gildið er lesið: slóð í vinnusvæði keðjunnar fyrir Upphaf og Villu, slóð í svari skrefsins fyrir Árangur.
VirkiHvernig gildið á slóðinni er borið saman: Jafnt, Ekki jafnt, Stærra en, Minna en, Stærra eða jafnt, Minna eða jafnt, Inniheldur eða Er til.
GildiGildið sem borið er saman við. Þarf ekki fyrir Er til.
LýsingValfrjáls skýring á tilgangi skilyrðisins.

Algeng verk​

  • Keyra skref aðeins stundum: bættu við upphafsskilyrði á gildi sem fyrra skref vistaði.
  • Greina eftir svari: bættu við árangursskilyrði á svarið og settu síðan bæði næstu skref skrefsins í hlutanum Skref.
  • Merkja niðurstöðu án þess að stöðva: bættu við villuskilyrði. Keðjan heldur áfram og keyrslan er skráð sem mistekin.